La morale virtuelle a-t-elle un effet sur nous?
Un débat qui est assez nouveau et qui n'a pas été abordé est le concept de morale virtuelle. Dans les jeux vidéo, les communautés en ligne et Internet en général, cela peut vous amener à faire des actions que vous ne feriez jamais en chair et en os. Dans cet article, nous discuterons de la moralité virtuelle. Est-ce que ça importe?
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Qu'est-ce que la morale virtuelle?
La morale virtuelle est essentiellement les choix moraux que nous faisons dans un cadre virtuel, tel qu'un jeu vidéo, une communauté en ligne ou Internet en général. Les choix moraux que nous faisons dans ces lieux ont tendance à être très différents dans la vie réelle. Il y a eu un débat pour savoir si les choix que vous faites dans un jeu ou en ligne disent quelque chose sur vous, ou s'ils sont amusants inoffensifs.
Voici quelques exemples.
Violence dans les jeux vidéo
Dans un jeu vidéo, vous pouvez tirer sur des innocents ou les écraser pour le plaisir. L'exemple peut-être le plus exagéré, mais que la plupart reconnaîtront, est Grand Theft Auto. Dans ce jeu, vous pouvez vous amuser et tirer sur des innocents, tuer des flics, écraser des gens, tuer des prostituées, etc. Vous pouvez éviter de tuer les piétons et simplement jouer l'histoire, ce qui implique généralement de tuer des gens qui veulent vous tuer, mais la plupart ne joueront pas à ce jeu de cette façon. Même si vous essayez d'éviter de tuer des gens dans GTA, vous allez probablement écraser quelques piétons en essayant d'échapper aux flics.
Comme nous le verrons plus tard, la violence dans les jeux vidéo a été vivement débattue. Les gens se demandent si le fait d'être violent dans un jeu peut affecter votre comportement dans le monde réel. La plupart peuvent convenir que jouer quelques minutes de GTA ne vous fera pas écraser tout le monde, mais cela peut-il vous rendre plus agressif?
Les études semblent tendre vers le fait que les jeux vidéo violents ne vous rendent pas violent. La plupart des gens sensés semblent connaître la différence entre la vraie vie et la violence fictive. Certaines études, comme celle réalisée par l'APA, semblent relier une certaine agression chez les personnes qui jouent à des jeux vidéo violents, mais tout dépend de la personne. Une personne peut simplement être frustrée par le jeu et être plus agressive, et cela peut dépendre de son âge. Un enfant peut être plus agressif s'il joue à GTA, mais les jeux ne lui étaient pas destinés, et c'est aux parents de décider si l'enfant peut gérer un contenu aussi violent.
Quant à ce que les jeux violents disent de vous en tant que personne, c'est difficile à dire. Des gens de tous horizons semblent jouer à GTA, qui est l'un des jeux les plus vendus de tous les temps, et beaucoup d'entre eux peuvent avoir des perspectives différentes.
Choix moraux dans les jeux vidéo
Un type de jeu populaire est un jeu dans lequel vous pouvez prendre certaines décisions morales. Les jeux qui impliquent des choix moraux incluent des jeux tels que Mass Effect, Fable, Infamous et bien d'autres. Dans ces jeux, vous pouvez choisir d'être le héros, l'anti-héros, le méchant ou une force neutre.
Souvent, ces jeux présentent des décisions morales qui peuvent conduire à des débats, en particulier des débats qui ne se produiront peut-être pas autrement. À la fin deLa vie est étrange,vous pouvez choisir de sauver ou non Chloé, votre amie et éventuelle amante, ou sauver une ville entière d'une tempête. Qu'est-ce qui est le plus important pour vous? La vie d'une personne que vous connaissez très bien, ou la vie d'une ville entière de gens que vous ne connaissez pas aussi? Si vous deviez faire un choix, lequel choisiriez-vous?
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Le choix que vous choisissez peut en dire long sur vous. Quelqu'un qui veut être puissant dans la vraie vie peut choisir le méchant. Une personne plus empathique peut avoir du mal à nuire aux gens et vouloir choisir la bonne voie. Certains joueront au jeu plusieurs fois et choisiront différents itinéraires pour voir à quoi ressemblent toutes les expériences.
Dans certains jeux, vos actions ont des conséquences. Dans Persona 5, vous pouvez choisir de sortir avec plusieurs femmes à la fois. Cela peut vous donner l'impression d'être une dynamo sexuelle, mais à la fin du jeu, chaque femme le découvre et vous finissez par tout perdre. Dans d'autres jeux, vos actions peuvent ne pas avoir de conséquences. Dans Knights of the Old Republic, vous pouvez embrasser le côté obscur et former votre empire à la fin.
Les choix que vous faites dans le jeu en disent-ils long sur vous? Quelqu'un peut être complètement fidèle à son conjoint, mais souhaite ensuite jouer avec différentes filles dans un jeu. Cela révèle-t-il un désir caché de tricher, ou est-ce une personne qui joue avec les hypothèses du monde? C'est difficile à dire, et comme toujours, cela peut dépendre de l'individu.
Alors que certains jeux deviennent moralement réalistes, qui sait ce qui peut arriver? Dans un contexte de réalité virtuelle, lorsque vous êtes complètement immergé dans le jeu, sera-t-il plus difficile de faire certains choix moraux lorsque les personnages semblent tangibles? Est-ce que ce sera différent que si les personnages étaient juste sur votre écran de télévision? Il sera très intéressant de répondre à ces questions une fois que nous aurons atteint ce niveau.
Pêche à la traîne
La pêche à la traîne est une autre action dans le monde virtuel que certains peuvent entreprendre, et il est discutable de ce que cela dit de vous en tant que personne. La définition du mot trolling a été confuse ces dernières années, mais la définition de base est que la pêche à la traîne consiste à dire quelque chose de controversé sur Internet pour obtenir une réponse émotionnelle de quelqu'un.
Ce que vous dites dépendra de la gravité. Parfois, vous pouvez troller quelqu'un en disant que vous n'aimez pas une émission, et cela rend les gens sur Internet en colère contre vous. D'autres fois, cela peut être quelque chose de plus grave, comme dire des déclarations racistes pour faire monter les gens.
Être un troll en ligne est-il une action immorale? Ou est-ce juste un plaisir inoffensif? Ou dépend-il de la situation? On peut dire que troller quelqu'un à propos de son émission préférée, c'est simplement déranger des personnes trop sensibles. D'autres peuvent soutenir que la pêche à la traîne peut avoir des conséquences dans le monde réel. Vous pouvez blesser quelqu'un derrière cet écran d'ordinateur, et cela peut être une action immorale.
Les effets de la pêche à la traîne dépendront de la personne. Une personne plus jeune peut être plus sensible à la pêche à la traîne, en particulier à la cyberintimidation, qui implique l'insulte, le cyberharcèlement et le harcèlement d'une personne ciblée. Il y a eu des cas où un adolescent peut se suicider à cause des effets de la cyberintimidation. Dans ce cas, la moralité virtuelle affecte quelqu'un.
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Bien sûr, il y a une différence entre un jeu, où aucune personne n'est réelle, et un jeu à la traîne, où il y a de vraies personnes derrière l'écran de l'ordinateur. Sur Internet, où la personne à qui vous parlez n'a peut-être pas de visage, il est parfois difficile de faire la différence entre les deux. Vous pensez peut-être que la personne derrière l'écran n'est pas celle qu'elle prétend être, ou vous pouvez penser qu'elle peut gérer une blague. Vous ne pouvez vraiment pas apprendre à connaître la personne, c'est pourquoi la pêche à la traîne est si controversée.
Avec la pêche à la traîne en ligne, la seule chose que nous pouvons dire, c'est de traiter les autres comme vous voulez être traité. Parfois, agacer les gens peut sembler amusant, mais on ne sait jamais comment cela affecte personnellement celui qui se trouve derrière l'écran de l'ordinateur.
Autres mondes virtuels
Dans les communautés en ligne, vous pouvez vivre une identité complètement différente. Certaines personnes peuvent créer un avatar qui ne leur ressemble en rien. Leur âge, leur sexe ou tout autre trait peuvent être différents de ce qu'ils sont. Est-ce un désir de devenir quelqu'un d'autre? Est-ce juste quelqu'un qui expérimente une autre identité?
En conclusion
La moralité dans les jeux et autres communautés virtuelles est assez intrigante. Il est discutable de savoir si les choix que vous faites dans un jeu ou en ligne parlent de vous en tant que personne. Cela pourrait avoir quelque chose à dire sur vos désirs inconscients ou vos traits de personnalité, ou cela pourrait être que vous vous amusiez. Nous pensons finalement que c'est au cas par cas. Avec autant de choix à faire, il est intéressant de voir combien de personnes font un choix. Dans certains jeux de choix lorsqu'ils sont connectés à un serveur en ligne, cela peut indiquer combien de personnes ont fait un certain choix. Cela dit-il quelque chose sur notre société dans son ensemble?
Demander de l'aide!
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La morale virtuelle est une chose, mais votre moralité en est une autre. Si vous êtes confronté à une crise morale, il n'y a pas de honte à demander conseil. Un conseiller peut vous aider à faire un choix avec lequel vous êtes le plus à l'aise et vous permettre de vivre une vie productive et fructueuse. Un conseiller peut être celui qui peut être votre boussole morale lorsque les choix deviennent difficiles. Ils ne choisiront pas pour vous, mais ils peuvent vous donner les informations nécessaires pour prendre une décision éclairée.
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